苹果12.4 苹果12参数配置详细
如果有哪家手机厂商能够让用户真正不再关注硬件参数,那苹果无疑是其中的佼佼者。回顾苹果历年的发布会,我们不难发现,苹果从来不会在产品发布时过多强调硬件配置。无论是介绍A系列芯片,还是谈论其他性能提升,苹果通常只是简要地对比上一代的变化,偶尔提及性能提升的幅度,其他硬件的细节则通常不做过多讨论。
像电池容量、运行内存、相机传感器等这些具体的技术参数,苹果通常是完全避而不谈,想要了解这些信息,往往需要通过拆解报告或者第三方的评测文章。而很多忠实的果粉也往往忽视了一个细节:尽管苹果的流畅体验和成绩没有显著差异,但其实iPhone 12的运行内存只有4GB,只有Pro版本才配备了6GB的内存。
运行内存是指设备在使用过程中,应用程序运行时所占用的临时存储空间。如果运行内存不足,手机能够同时打开和切换的应用数量就会受限。这种差异非常关键,因为一旦内存不足,手机在切换应用时,就可能出现“重新加载”的现象,造成流畅度下降。
与之相对的是,当前安卓旗舰手机普遍配备了8GB内存,而iPhone 12仅有4GB。即便iOS系统优化非常出色,这种硬件上的差距依然不能被完全弥补。那么,问题来了:iPhone 12究竟能否在未来三年内继续满足需求?我们要回答这个问题,首先得理解一个现象:为什么国产安卓旗舰普遍选择8GB起步内存?
不要以为8GB内存是今年安卓旗舰的标配,其实这更多是国内市场的特性。例如,国行版的小米11从8GB+128GB起步,最高配为12GB+256GB,而国际版的小米11则从6GB+128GB起步,并且不提供12GB内存的顶配版本。
小米总裁王翔曾公开表示,海外市场贡献了小米一半的营收。既然海外市场如此重要,为什么同一款手机在不同市场的配置会有所不同呢?其实原因很简单:在海外市场,消费者对硬件的需求并没有国内市场那么强烈。国内手机品牌之所以推大内存,根本原因在于安卓系统缺乏统一的消息推送机制,很多应用程序需要在后台持续保留运行进程,以确保消息能够及时推送。
这种机制使得安卓手机在后台运行时即便没有打开任何应用,内存也会被占用。为了保持后台线程的正常运作,安卓手机需要占用更多的内存,以保证各种通知的实时性。这也解释了为什么安卓手机对内存的需求较高,安装的应用越多,所需的内存也越大。
举个简单的例子,如果每个后台应用占用20MB的内存,那么50个应用就需要1GB的内存,100个应用则需要2GB,再加上操作系统和其他前台应用的占用,最终的内存需求就会很高。对于安卓手机来说,6GB的内存只能勉强够用,8GB才算得上比较流畅。而对于一些大存储版本的手机,12GB内存几乎成为了标配,因为大存储和多应用的需求必须通过更大的内存来满足。
与之不同的是,苹果的策略显然不同。除了iPhone 12 Pro,iPhone 12、iPad Air 4以及iPhone 11等设备均采用了4GB的运行内存,而iPhone SE 2的内存甚至只有3GB。那么,为什么在安卓旗舰手机普遍使用8GB内存的iOS设备却能做到仅4GB也足够呢?
原因在于,苹果在系统优化和生态构建上具有独特的优势。与安卓设备不同,iOS的消息推送机制是由苹果统一管理的,所有应用的后台进程都被系统层面统一控制,不需要应用本身去占用内存。这意味着,iOS设备的内存需求大大低于安卓设备,只要满足系统和几个前台应用的需求,剩余的内存就足以保证流畅体验。
苹果的这一策略也带来了一个意外的“环保”效果。以iPhone 12为例,虽然只有4GB内存,但它的流畅度表现却不逊色于一些内存更大的安卓旗舰手机。通过对比测试,在升级至iOS 14.7.1系统后,我同时打开了15个常用应用,切换时没有出现“重新加载”的情况,甚至在锁屏后,前台应用的加载速度也非常快,即便是已经被系统冻结的应用,重新加载的时间也不过几秒钟。
对于绝大多数用户而言,4GB内存完全足够应对iPhone 12在2021年的使用需求。内存大小也会直接影响设备的生命周期。很多人惊讶于iPhone 6S仍然能够升级至iOS 15,认为苹果的“良心”令人感动。但从另一个角度看,这并不完全是苹果的“宽容”,而是因为A9芯片的性能并没有达到淘汰的程度。对于较旧的iPhone,内存才是限制设备生命周期的关键因素。
iPhone 6S、iPhone 7和iPhone 8等早期设备的内存起步都只有2GB,而这些设备的生命周期与iPhone 12类似,不会有太大的差异。iPhone 6S已经逐渐过时,更多被用作备用机或老年机。实际上,A9芯片在玩《王者荣耀》时只能在低画质下保持稳定的帧率,而稍高画质下就会出现明显的帧率波动。
对于iPhone 12来说,虽然它的硬件配置在短期内不会过时,但如果要按照主流游戏的标准来看,未来三年它的表现可能会开始吃力。例如,像《原神》这样的高配置游戏,其最低要求已经是iPhone 8 Plus,而iPhone 8虽然搭载同样的A11芯片,但由于其仅有2GB内存,已经无法满足《原神》的需求。
当时曾有观点认为,iPhone 8 Plus的额外1GB内存只是为了支持双摄像头的功能,但如今我们已经看到,内存的差距确实对性能有着明显的影响。随着越来越多的高配置游戏出现,未来的手机将会越来越依赖于更大的内存,iPhone 12的4GB内存可能在几年后就难以应付这些需求。
虽然iPhone 12在现阶段依然能够提供流畅的体验,但如果将游戏性能作为衡量标准,4GB内存和散热设计的限制可能会影响其长期使用体验。
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