超线程技术 超线程技术开启还是关闭
随着处理器技术的不断进步,CPU的核心数逐渐攀升,当前市场上主流的桌面消费级处理器大多已经配备了4个核心,而一些高端产品更是达到了8个核心。AMD在去年甚至推出了配备16核心和32线程的强大处理器。多核心和多线程的CPU在各种应用场景中能够提供更好的性能表现,背后则是英特尔和AMD两大技术巨头所采用的关键技术:超线程技术和同步多线程技术。
超线程是英特尔的技术,而同步多线程则是AMD的专利。尽管这两种技术在名称上有所不同,但其目的完全一致,都是通过在一个物理核心中虚拟出多个逻辑核心,从而提升处理器的多任务处理能力,使得CPU能够更好地兼容多线程操作系统与软件。最初,这些技术主要应用于服务器领域,但随着技术的进步,它们已经被广泛引入到消费级市场,使得我们现在常见到的8核16线程的处理器成为可能。没有这些技术,市场上的处理器最多只能是8核8线程。
英特尔酷睿i9-9900K
对于需要大量计算资源的应用,比如编辑、3D渲染等内容创作,超线程技术显然能大大提高工作效率。不过对于游戏玩家而言,超线程的作用就没有那么明显了。特别是那些核心数本就不少的高端处理器,开启超线程技术似乎并不会带来明显的性能提升,甚至在某些情况下,反而会影响游戏性能。
不少玩家反映,某些游戏在启用了超线程技术后,可能会出现负面效果,导致帧数下降。今天我们将通过实际测试来验证这一现象,看看关闭或开启超线程后,游戏性能到底有多大差异。接下来,我们将展示一下我们的测试平台。
测试平台
本次测试使用的是英特尔酷睿i9-9900K处理器,这款处理器拥有8个物理核心和16个线程。如果关闭超线程技术,物理核心数依然保持不变,但线程数将减少为8个。
测试游戏
为了确保测试结果的代表性,我们选择了几款不同类型的游戏进行测试,包括《CS
》和《守望先锋》这两款主打多人竞技的FPS游戏,以及《古墓丽影:暗影》和《孤岛惊魂5》这两款大型3A游戏。测试的分辨率设定为1080p和2K,且我们使用了游戏自带的基准测试功能以及Afterburner来实时监控帧数变化。
测试结果
在测试过程中,我们观察到,关闭超线程技术后,几乎所有游戏的帧数都有了明显的提升。尤其是在《CS
》这款游戏中,开启与关闭超线程后的帧数差异高达40帧,而《古墓丽影:暗影》虽然提升幅度相对较小,但也有一定的性能提升。这一结果表明,关闭超线程对提升游戏帧数确实有显著效果,也反映出一些游戏并不完全兼容超线程技术,导致其性能反而受到影响。
BIOS设置
实际上,启用或关闭超线程技术的操作非常简单。只需要进入BIOS设置界面,找到相关的高级选项,就可以轻松调整这一设置。
虽然超线程技术在一些情况下可能会导致游戏性能下降,但这主要适用于核心数足够的高端处理器。在这些处理器中,物理核心已经足够应对游戏的负载,超线程反而可能带来负面影响。当处理器的物理核心数量不足时,超线程技术却能够帮助提高多线程性能,保证游戏运行的流畅度。如果你的处理器拥有8个或更多的物理核心,关闭超线程技术可能会带来更好的游戏体验;但如果只有4个或更少的核心,关闭超线程则可能导致性能下降,反而不建议这样做。