vray摄像机参数 视维云全景vr相机


你还在消化V-Ray 5的功能更新吗?V-Ray 6已迫不及待地登场了!

最近V-Ray的更新速度真的是令人惊叹,比之前快了不少!

言归正传,先来一起欣赏一下V-Ray 6的官方宣传视频吧!

如果你迫不及待想要尝试V-Ray 6的测试版,可以在文章最后找到我,获取测试链接。

V-Ray 6新功能介绍

改进了VRayMtl的半透明SSS模式;

ChaosScatter已作为V-Ray安装包的一部分;

Cryptomatte渲染元素支持深度输出选项;

VRayProxy在层次结构和高级覆盖方面进行了优化(适用于3dsMax 2019及更新版本);

优化了位移网格的自动凹凸模式;

Cosmos导入器现支持MtlLib纹理和材质的迁移;

V-Ray GPU功能

V-RayGPU现支持V-RayPerfectSphere;

VRayEnmesh

为Max增加了VRayEnmesh修改器;

变频调速器

VFB增加了全景查看功能;

比例引导层优化了场景合成效果;

VFB2新增批量图像处理功能,包括处理EX件;

VFB中新增翻转按钮功能;

ChaosCloud集成了协作共享选项卡;

V-Ray与VRay贴花功能

新增对VRayDecal位移的支持;

V-Ray与V-Ray GPU

支持VRayLightingAnalysis渲染元素,增加V-RayCUDA/GPU渲染功能;

V-Ray与VRay插件功能

为所有以文件名作为参数的插件添加了MaxScript别名“fileName”;

V-Ray与VRayMultiSubTex、V-Ray GPU

在VRayMultiSubTex中新增“按用户ID”随机选项;

VFB与V-Ray功能

新增选项,在渲染成功后删除可恢复的vrimg文件;

VRayLight

圆顶灯支持有限半径并具备地面投影选项;

VRayMtl材质

VRayMtl中新增薄膜卷展栏;

实施GTRBRDF能量补偿;

V-Ray与MultiMatteElement

CPU体积模式下支持Cryptomatte和Multimatte;

VRaySun与天空

V-Ray天空新增云层效果;

VRayScene场景管理

支持批量加载.vrscene文件,并能在帧更改时自动加载;

VRayVolumeGrid

支持在GPU预览中显示纹理;

为3dsMax UI添加了工具提示功能;

V-Ray与GPU渲染

V-Ray天空中的云层效果已经实现;

V-Ray及场景功能

在主菜单栏新增V-Ray菜单选项;

V-Ray 6新增了大量令人兴奋的功能和改进,详情请访问V-Ray,了解更多更新内容!

想要体验V-Ray 6测试版的小伙伴们,别忘了在下方留言获取测试链接哦!