vray摄像机参数 视维云全景vr相机
你还在消化V-Ray 5的功能更新吗?V-Ray 6已迫不及待地登场了!
最近V-Ray的更新速度真的是令人惊叹,比之前快了不少!
言归正传,先来一起欣赏一下V-Ray 6的官方宣传视频吧!
如果你迫不及待想要尝试V-Ray 6的测试版,可以在文章最后找到我,获取测试链接。
V-Ray 6新功能介绍
改进了VRayMtl的半透明SSS模式;
ChaosScatter已作为V-Ray安装包的一部分;
Cryptomatte渲染元素支持深度输出选项;
VRayProxy在层次结构和高级覆盖方面进行了优化(适用于3dsMax 2019及更新版本);
优化了位移网格的自动凹凸模式;
Cosmos导入器现支持MtlLib纹理和材质的迁移;
V-Ray GPU功能
V-RayGPU现支持V-RayPerfectSphere;
VRayEnmesh
为Max增加了VRayEnmesh修改器;
变频调速器
VFB增加了全景查看功能;
比例引导层优化了场景合成效果;
VFB2新增批量图像处理功能,包括处理EX件;
VFB中新增翻转按钮功能;
ChaosCloud集成了协作共享选项卡;
V-Ray与VRay贴花功能
新增对VRayDecal位移的支持;
V-Ray与V-Ray GPU
支持VRayLightingAnalysis渲染元素,增加V-RayCUDA/GPU渲染功能;
V-Ray与VRay插件功能
为所有以文件名作为参数的插件添加了MaxScript别名“fileName”;
V-Ray与VRayMultiSubTex、V-Ray GPU
在VRayMultiSubTex中新增“按用户ID”随机选项;
VFB与V-Ray功能
新增选项,在渲染成功后删除可恢复的vrimg文件;
VRayLight
圆顶灯支持有限半径并具备地面投影选项;
VRayMtl材质
VRayMtl中新增薄膜卷展栏;
实施GTRBRDF能量补偿;
V-Ray与MultiMatteElement
CPU体积模式下支持Cryptomatte和Multimatte;
VRaySun与天空
V-Ray天空新增云层效果;
VRayScene场景管理
支持批量加载.vrscene文件,并能在帧更改时自动加载;
VRayVolumeGrid
支持在GPU预览中显示纹理;
为3dsMax UI添加了工具提示功能;
V-Ray与GPU渲染
V-Ray天空中的云层效果已经实现;
V-Ray及场景功能
在主菜单栏新增V-Ray菜单选项;
V-Ray 6新增了大量令人兴奋的功能和改进,详情请访问V-Ray,了解更多更新内容!
想要体验V-Ray 6测试版的小伙伴们,别忘了在下方留言获取测试链接哦!