pc游戏是什么意思 pc游戏是端游吗


自9月28日起,《原神》全面公测正式启动,其覆盖了PS4、移动端以及PC端。而早在9月15日,该游戏已在PC端先行开启不删档测试,期间吸引了众多PC游戏玩家参与。经过体验后,许多玩家表示,其在品质上尚未达到优质PC游戏的水平,不仅仅是游戏的内容与玩法层面,就连基础的操作手感也存在着诸多问题。

玩家将《原神》与其他市面上的纯PC游戏进行了比较。相比而言,大多数PC游戏的键位设计不仅合理,还支持定制,用户界面(UI)亦遵循了端游玩家的使用习惯。相较之下,《原神》则呈现出一种手游化的操作风格,甚至有观点认为其仿佛是直接将手游通过模拟器移植到了PC端。

尽管如此,当时也有不少玩家为《原神》发声,他们认为该游戏本质仍是一款针对移动平台设计的游戏,将其与纯粹的PC游戏相比较并不合适。这为游戏在移动端的期待奠定了基础。

而今,移动端的公测已开启,其表现是否如人所愿呢?答案似乎并不尽如人意。

公测首日,其评分从6.6一路下滑至4.5。许多玩家给出的两星评价背后隐藏的真相是:一星评价会受到系统。为让更多人能够看到评价的多样性,不少玩家便采取“一加一星”的评法。

谈及游戏的手感问题,体验过移动端的玩家纷纷表示:原先对《原神》的某些评价确实“有失偏颇”。相较于移动端,PC端的手感已经算是相当不错了。在移动端上,《原神》所面临的问题可谓层出不穷:锁帧问题导致所有安卓机只能以720P 30HZ的画质运行;跑动和打斗时的画面卡顿和模糊感使手感极度下滑;还有射手角色操作上的难点等。

特别地,射手角色的瞄准问题成为了又一焦点的批评对象。尽管在PC端时有玩家提到此问题,认为其过于手游化,但因上手操作简单而最终接受。然而在移动端上,此操作要求高精度的走位、瞄准要害及射击操作使得射手角色在游戏中变得难以驾驭。

对于《原神》而言,它希望借由主机、PC及移动三端的发布能够吸引三方的用户。然而结果却不尽人意:不仅在PC和主机平台上未获得广大好评,就连其主打的移动端也遭遇了诸多批评。由此可见,《原神》距离真正的全平台游戏还有很长的路要走。