什么是朋克 朋克属于什么风格


自不知何时起,“赛博朋克”这四个字已经不再是冷僻的词汇,而变成了一个热门的标签。

如今,在几乎任何地方你都能看到它。许多人一听到这四个字,脑海中便不由自主地浮现起霓虹灯光、电子乐的声响。差评君也是“赛博朋克”题材的爱好之一,不论是小说、电影还是游戏都有所涉猎。

现今,“赛博朋克”在各大社交媒体上已然成为高频词汇,其独特性使其成为了一种时尚的利器。只需用手机简单一拍,城市的一角搭配上青蓝色与洋红色的“赛博朋克滤镜”,便可在社交平台上轻松发布。

随着这一文化现象的盛行,搞文创的也纷纷向“赛博朋克”致敬,层出不穷的“赛博朋克首创”频现。但有一些“赛博朋克原教旨者”开始表示不满,他们认为许多网络上的赛博朋克创作并不够“赛博朋克”。

在赛博朋克的设定中,城市景观常被光污染所充斥,这些霓虹灯牌其实是为了体现资本环境下城市化过度发展的反人性生存环境。这种霓虹灯光污染并不是赛博朋克的审美,而是一种负面设定,用来描绘那个世界的荒芜与不人道。

但一些新爱好者们更看重视觉元素,认为迷离的灯光和科技感的布景很美。而老爱好者们则更注重“朋克”的本质,他们认为赛博朋克不应只被表面的霓虹灯光、Glitch动画、漂浮的汽车等元素所定义。

那么,“赛博朋克”中的“朋克”究竟指的是什么呢?要回答这个问题,我们得追溯到40年前。

以《银翼杀手》为代表的影片启发了许多后来的作品,这些作品讨论了人的存在以及意义在科技背景下的探讨。而公认的赛博朋克开创作品是威廉·吉布森的小说《漫游者》,这部作品首次在科幻文坛取得了大满贯的成绩。

小说中描绘了一个高度发达但同时犯和贫穷随处可见的未来世界。除了霓虹灯、机器人等元素外,赛博朋克更核心的是对高科技与低生活的反思。科学技术可以解决生产力的问题,但无法解决社会矛盾之外的分配问题。

如果人类科技快速发展而社会或人类自身没能跟上,那么结果可能是“高科技,低生活”。这样的场景用一句老话来形容就是——科技虽好,却可能让人生活困顿于街头。

近期,游戏《赛博朋克 2077》的火爆也让这一题材更加流行。其Logo被用在各种梗图中,成为了出圈的热门话题。尽管这间接导致了新旧爱好者之间的矛盾,但哪怕只是迷恋其视觉元素的一部分人愿意深入了解并喜欢上真正的赛博朋克也是值得欣喜的。

作为一款独立的赛博朋克题材作品,《赛博朋克 2077》在科技元素上有着独特之处。而与各品牌的联名也使得这一IP得到了更多的关注和追捧。例如与Xbox主机、电竞椅、RTX 2080 Ti显卡等的合作都证明了其影响力。

尤其是与一加手机的联名定制款,从包装到手机设计再到系统UI都充分体现了赛博朋克的主题。这样的联名不仅在外观上下足了功夫,还对UI进行了定制,这在电子产品定制中是难能可贵的。