怎么自己制作游戏 如何创造出自己的游戏
老李隔壁的少年向我展示了他的小跳蛙制作。这究竟是何物?青蛙的跳跃本领无人不知,但它的平移动作却令人眼前一亮,仿佛被小刀划破平静而打开新世界的大门。
今日,就让我来为您分分钟内一探究竟,教您如何制作一只。
第一步,需先导入预置角色,编写程序,通过按下空格键让角色起跳。
第二步,通过空间按键的持续时间来控制角色的跳跃距离,再运用鱼眼特效为角色带来不一样的视觉体验。
第三步的关键在于在角色的设计图上添加两个稍大的透明矩形,分别横向和纵向布置。
疑问之处在于,为何角色只能向一个方向跳跃?我们需要创建一个方向变量。当随机值设定为0时,方向设为正数;当为1时,方向设为负数。理解了吗?
第四步,依据方向变量调整角色的移动与旋转方向,同时借助第三个角色来判断角色一是否成功跳到方块上。
第五步中,若第三个角色与角色一接触并传递消息表示落地,则角色一与角色二在接收到落地的信息时,根据其方向进行相应角度的滑行。
第六步描述的是当角色二完成滑行落地后开始执行复制动作的情景。
紧接着又来了一的方块。这一切是如何产生的呢?原来是因为复制操作也涉及到克隆体,为了区分本体与克隆体,我们采用造型标记法。使用造型一标记本体,造型二标记克隆体,确保只有造型唯一的角色进行复制操作。
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