苹果开发者 ios开发者模式不见了


老牌报纸暗藏的重要业务揭秘。

11月4日,正逢周之初,600名《》技术工会员工因薪资等问题未能与管理层达成共识,果断开展。

工会的行动不仅仅是为了自己,他们更在各大社交平台上呼吁读者们加入这场与管理层的对抗。而他们最核心的诉求是:请勿参与《》的游戏!

——那么,《》难道还是家游戏公司?

一、益智小游戏的新生

2020年末,一款名为《Wordle》的猜单词小游戏在网络上迅速风靡。这看似只是一款简单的游戏,却在短短时间内,因其简单的游戏规则和玩家们自发的分享,风靡全球。

半年后,《》出人意料地以数百万美元的高价收购了这款游戏。从此,这家历史悠久的报纸媒体,展现出了其隐藏的“游戏大厂”身份。

二、报纸的“游戏特色”

打开《》的手机应用“NYT Games”,除了新收购的《Wordle》,还有多款报纸特色的游戏。其中最知名的莫过于同名填字游戏。

早在纸媒时代,《填字游戏》就是其最受欢迎的栏目之一。随着技术的进步,该报社建立了一个游戏团队,负责新游戏的设计与测试。他们设计的新游戏同样反响良好,如《拼字蜜蜂》等。

《》还尝试将经典游戏与新技术相融合,推出如《AR版填字游戏》等新版本。

三、游戏的商业价值

不同于其他媒体,《》的网站与应用服务并非完全免费,而是需要定期付费订阅会员才能使用。而其订阅机制中,新闻、烹饪、音频、游戏等栏目各自独立收费。其中,游戏的订阅收入在总营收中占有相当大的比例。

技术工会的行动中,呼吁玩家不要玩《》的游戏,实际上是一种策略性的举措。

四、的背后

技术工会成员的行动不仅仅是为了自己的权益,他们的主要职责是开发和维护《》的网站与手机应用。随着的持续推进,人们更多地关注了其游戏业务,而忽视了其新闻报道与网站的正常运行。

五、不只是游戏

在《》的背后,还隐藏着一个庞大的中老年玩家。尽管他们可能不被主流游戏行业所重视,但他们却是《》游戏的重要支柱。

六、结语

尽管这次可能不会像其他行业那样对大众产生深远影响,但若长期无法达成协议,仍将对《》的运营产生影响。毕竟,那些对《》游戏充满热情的玩家们远比我们想象中要多。