制裁是什么装备 制裁之刃图片
大家好,指尖上的游戏世界,总是充满了无尽的策略与选择。当一件装备能够针对某个英雄的独特技能时,我们不禁要思考这件装备的性价比问题。
在王者峡谷中,有些英雄拥有强大的生命恢复能力,为了平衡游戏,开发者推出了梦魇之牙和制裁之刃这两件重伤装备。这些装备的存在,使得像程咬金、猪八戒这样的英雄受到了有效的制约。这两件装备在实战中的出场率却存在显著差异。
根据“苏苏的荣耀助手”的数据,梦魇之牙的出场率相当可观,紧随反伤刺甲和破晓之后。虽然不能说它是一款热门装备,但至少在游戏中较为常见。而制裁之刃的出场率则较低,甚至不及某些特定英雄的专属装备。
同为具有特定功能的装备,为何会有如此大的反差呢?是属性上的差异导致了这一切吗?
制裁之刃与泣血之刃的比较
泣血之刃以其出色的回血续航能力著称,而制裁之刃则可视为泣血之刃的简化版。在基础属性上,制裁之刃以10%的吸血效果换取了一个重伤属性,这也意味着需要付出额外的60块钱的代价。
梦魇之牙与回响之杖的对决
虽然制裁之刃在属性上不如泣血之刃,价格还贵了60块,但梦魇之牙却以较低的价格(比回响之杖便宜50块)在基础属性上取得了优势。尽管移速少了2%,但在实际游戏中这并不明显,而5%的冷却缩减则显得尤为珍贵。
由于装备的被动效果,使得这两个装备在输出装和功能装之间产生了明显的区别。选择梦魇之牙可能会减少法术伤害,总体输出会受到影响。这在性价比和适用环境上都有所体现。
对于射手来说,他们主要的作用是输出。这种功能型装备会降低射手的输出能力。对于大多数射手而言,他们更倾向于选择能够提高输出能力的装备,而不是仅仅为了吸血而选择功能型装备。
对于而言,情况则有所不同。英雄种类繁多,有法核也有功能。当面对对面出现回复型英雄时,可以选择出梦魇之牙来应对。在英雄选择上,梦魇之牙更具优势。
总结