三次元世界 二次元和三次元的区别
捏脸术——现代亚洲美妆新潮流,近期在网络上引起了广泛关注,尤其是那些热衷于自我美化的朋友们。据一位月收入超过10万的游戏捏脸师透露:“我所收到的捏脸数据请求中,最多的就是‘刘亦菲’款。”
▲整容不是唯一,捏脸也有门道。
3D是对现实结构的复刻,而2D则是对现实结构的提炼。不同的视觉角度、不同的审系,自然呈现出不同的画风。但你是否有注意到,仍有很多人愿意将自己的三次元脸往二次元风格调整?
在五官方面,无论是眼睛、鼻子还是嘴巴,都可以通过人工方式使其接近动漫风格。但最引人注目的,莫过于脸部的轮廓,尤其是下巴。
下巴的塑造是关键。在二次元文化中,尖下巴往往被视为美的标志,但在3D面部结构中,适合的下巴应该与内外轮廓相适配。具体如何操作?化妆和整形分别有哪些技巧?让我们一起来探讨。
下巴与内轮廓的和谐
要使下巴与内轮廓相协调,首先要明确两个概念:下巴表现点和内轮廓线。
1、下巴表现点
观察人类头骨结构,我们可以发现两种典型的下巴形态:方态下巴和尖态下巴。
方态下巴的表现点在于其左右两处的转折,而尖态下巴的表现点则在于上下光影点。明确这两种表现点后,我们再来看如何与内轮廓线相配合。
2、内轮廓线
内轮廓线即脸的内部轮廓,连接眉峰转折处、颧骨凸起处,顺着这条线延伸的就是你的内轮廓线。对于方态下巴来说,要使下巴表现点兜住内轮廓线,就需要确保下巴的左右两个转折点都在内轮廓线的里面。
反之,对于尖态下巴来说,要使下巴与内轮廓相协调,就需要确保下巴的表现点与内轮廓线相吻合。
无论是方态下巴还是尖态下巴,都要注意不要使下巴的表现点超出内轮廓线,否则会影响整个面部的和谐。
下巴与外轮廓的衔接
除了与内轮廓的配合外,下巴还要与外轮廓相衔接。这就要考虑到脸部的量感和质地的配合。
通常,软丰厚、皮肉下垂的人,外轮廓的量感较重,这时就要注意下巴的薄厚是否与外轮廓的量感相协调。面部骨量较轻的人则适合选择薄而锐利的下巴。
面部美化的综合考量
综合以上因素,我们可以得出面部美化的综合策略。无论是化妆还是整形,都要根据个人的面部结构、骨量、软的分布等因素进行综合考量。只有当面部各部分都达到和谐统一时,才能真正达到美化的效果。