如何制作游戏 游戏是怎么制作的


机器之心报导

一位八岁孩童独立完成了整个游戏制作,并有视频作为证明。

小杰的父亲孟托(Meng To)是在线学习提供商DesignCode的创始人。他近日在X平台上分享了这一令人惊讶的消息:

孟托强调:“现在,代码已经成为一种设计工具,甚至不再需要人工编写。”

让我们来一探究竟,看看这位八岁小杰的杰作。

我们看到的是一个简单的方块游戏,当蓝色方块移动到特定位置时,点击底部的按钮,就会在屏幕上出现对应的物体。

接着是一个类似于超级马里奥的游戏,玩家可以控制角色行走、跳跃以及调整跳跃高度。

除了游戏,小杰还制作了一个简洁明了的绘图应用,通过点击相应的按钮,可以轻松绘制出不同的图形。

他还开发了一款简单的动画软件,可以将书写的内容快速转化为动态画面。

网友们对此纷纷表示惊叹,但也有人提出疑问。为了证明小杰独立完成这些作品的事实,孟托展示了小杰的简历。

从小杰很小的时候起,他就对各种事物充满了好奇心。他曾经对吸尘器、洗衣机和时钟表现出浓厚的兴趣。随着年龄的增长,他对3D打印和乐器也产生了浓厚兴趣。到了六至七岁时,他沉迷于《我的世界》,使用方块建造了许多复杂的世界。他在学校接触了Roblox、Roblox Studio以及Scratch等儿童编程工具。

小杰每天花费大约两小时在项目上。令人欣喜的是,他甚至通过自己的作品获得了一些收入。

在制作过程中,孟托尽量不干预孩子的创作过程,让他自己探索整个过程。

这位“小天才”还拥有自己的YouTube频道,已经发布了二十多期视频。除了游戏开发外,他还会使用Figma进行产品原型设计以及利用Cursor进行App开发。

在Cursor中制作应用时,小杰可以轻松地输入指令“make a pen app”,然后Cursor会自动生成相应的代码。

在操作过程中,他可以轻松地查找文件夹、打开应用、进行画图操作以及调整大小、颜色等设置。

除此之外,他还对应用进行了一些个性化的更改和调整。

这也引发了业界的热议。许多开发者认为Cursor有着独特的优势和特点使其脱颖而出。

Cursor的首席执行官Michael Truell将其形容为“程序员的Google Docs”。它能够快速将一个简单的想法转化为功能性代码为开发者节省大量时间与精力。

Cursor和GitHub Copilot等工具的区别在于其默认使用Claude-3.5-Sonnet模型具有更高的代码补全功能和预测能力它能够根据对项目的理解预测未来的代码走向同时还能根据开发者的近期更改预测下一步的操作。

无论是开发股票看板还是浏览器插件用户都能在Cursor的帮助下快速实现想法。

目前Cursor提供了免费、Pro和面向企业的三种订阅模式用户可以免费体验两周而加入会员计划则需每月支付20美元。

有网友算了一笔账:以Cursor的每次运行成本仅约0.04美元计算性价比可谓非常高。

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