装备属性指令 装备属性的指令输入方法


关于GM命令的详细解释,@supermake的用法。

格式统一为:@supermake a b c

命令解释:对A装备的B属性进行调整至C点数。

例如:@supermake 1 0 10

其中,1代表武器,0代表调整的是攻击属性,10是调整的点数。

B参数是你要调整的具体属性,比如攻击、魔法、道术、防御、魔防、准确、幸运、诅咒、攻击速度以及配带所需条件等。

为便于理解,仅列举部分常用属性。其余属性,请查阅相关说明。

属性对应的数字如下:

-

关于A参数,即装备代码的说明:

具体代码如下:

1 - 武器

0 - 衣服(代表防御值)

2 - 勋章

3 - 项链(注意:后面的参数与其它不同,0代表准确值)

若仍有疑问,可尝试使用@supeimake 0 1 255命令查看身上衣服的魔法值。前提是必须穿着该衣服。

接下来谈谈物品的绑定问题,以防止的衣物丢失。

物品绑定人物功能详解:

绑定类型包括:帐号、角色名、IP等。

命令格式示例:@BindUseItem 人物名称 物品类型 绑定类型。

物品类型涵盖:衣服、武器、照明物、项链、头盔等等。

其他相关命令如BindUseItem显示绑定物品到人物信息,ShowUseItemInfo显示人物身上带装备信息等。

禁止登录相关措施:

此措施主要用于封禁游戏中捣乱的人物。可通过禁止登录IP、登录帐号、人物名称三种方法实现,提供临时与永久两种封禁模式。GM管理员需根据实际情况灵活运用。

临时模式主要用于临时封禁,在服务器端重启后即失效。而永久模式用于长期封禁,记录会保存在服务器端,重启后仍会保留。

关于禁止登录IP的具体操作:将指定IP加入禁止列表后,以此IP登录的人物进入游戏时将看到红色提示并被踢下线。已在线的人物不受影响,但下次登录时将被禁止。命令格式包括加入列表、删除列表与显示列表等。

同样,禁止登录帐号与禁止登录人物的操作也类似,均需GM权限方可执行。