最赚钱的游戏:打造你的游戏帝国


音乐大师李宗盛曾填下感人至深的歌词:“莫笑我是多情种,莫以成败论英雄”。但这句话却难以应用于游戏领域:衡量游戏品质时,收益往往是一个关键指标。因为收益高的游戏必定吸引众多玩家,而玩家众多则是游戏品质的一个重要佐证。好在英文维基百科提供了一份游戏收益排行榜,游戏界资深专家老司机七爷将它译文整理。让我们一起探究那些家喻户晓的游戏获得的收益究竟有多少,并在排行榜上处于何种水平?

最高收益的游戏

榜单末位,第52名。它是2016年问世的FPS+MOBA动作游戏,“屁股侠”——守望先锋。资料显示,守望先锋已获得超过10亿元(下文美金以美元计)的收益,这可能会让不少人大跌眼镜,也让“守望凉了”的说法不攻自破。但请记住,这只是榜单末位!最后一名都有10亿,那第一名是谁,又收获多少收益?别急,再往下看。

第48名是《堡垒之夜》,12亿。考虑到这款游戏2017年才推出,短短一年内就取得如此高收益,相当了不起。此前,堡垒之夜还宣称要拿出1亿美元举办比赛,看来并不是空谈。

第45名,《上古卷轴》系列。从1994年第一代《上古卷轴:竞技场》发行以来,其总收益达到13.4亿。此系列的主要亮点是MOD,时至今日,我们中的不少人仍在沉迷于“老滚5:MOD世界”。

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第44名,吃鸡,15亿。原本以为吃鸡的表现会更好,毕竟鼎盛时期曾有300万人在线。但它衰落的原因显然只可能是外挂猖獗。

第40名,Fate/stay night系列,包括动画和游戏。其中仅FGO一款游戏就有16亿收益,月球人用自己的钱包和肝脏组建了一个帝国。不过最近听说月球人要向睿智人开战,这是要索取电子发票?

第36名,我的世界,22亿。但在这22亿中,只有三分之一是在PC上获得的,因为在欧美,许多人用XBOX来玩它,据说手柄玩比键盘鼠标更爽快。

第28名是“龙珠”系列。龙珠这个IP非常古老,其历史可以追溯到1986年,我们中的许多人当时还没出生。国内玩龙珠系列游戏的人不多,但看过漫画的人非常之多,可以说这是80后一代人的共同记忆。那么,龙珠系列的总收益是33亿,大部分由万代南梦宫创造。

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第21名就是国内目前首屈一指的游戏,“王者荣耀”。据维基数据,王者自发行以来共获得约46亿美元(300亿人民币)的收益。

第18名,“西游系列”。由于此表按IP、游戏系列分类,因此整个西游系列都包含在内,也就是大话、梦幻和梦幻手游版加在一起。整个西游系列的总收益约为55亿,其中梦幻西游手游19亿。单从结果来看也相当不错,超过百亿人民币。

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第17名,LOL。作为腾讯曾经的主力游戏,LOL曾统治国内游戏市场长达三四年之久,直到今天仍有数千万忠实用户。由于年龄等因素,现阶段他们更倾向于成为云玩家,看比赛看直播,打游戏的时间少了,要打也是玩打乱斗。但不可否认,LOL是一款好游戏。资料显示,LOL共获得57亿收益,耐人寻味的是,其中2017年就有21亿。

第11名是GTA系列,85亿。主要是GTA4和GTA5收益较高,达65亿。鲨鱼卡功不可没。

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第10名,FPS游戏的鼻祖,三亿鼠标的梦想,CF。多年来,它为腾讯贡献了高达93亿美元的收益,直至今日仍与时俱进,推出手游和吃鸡模式。其实在很长一段时间内,CF都是非常具有创新意识的,比如率先推出美女模型、僵尸模式玩法等,都十分新颖。更多人可能还是记住了黄金AK的梗。

第9名,“魔兽”系列。 earliest一款是1994年的《魔兽争霸:人类与兽人》,这是一款山寨自Dune2的蹩脚游戏,但其二代和三代都很经典。可惜在国内,由于都是盗版,暴雪并未从中获利。不过没关系,从魔兽IP衍生出的两部经典作品为暴雪带来了巨额收益,那就是魔兽世界和炉石传说。WOW总收益达到92亿,炉石也有8亿。时至今日,这两款游戏仍源源不断地带给我们乐趣——据说8.0“xx前夕”版本将于7月10日推出,是时候重燃联盟与部落的对决了?

最高收益的游戏

道高一尺,魔高一丈。还有一款游戏与魔兽差不多同时进入国内,也是端游,这么多年过去了依然在运营,而且,它的收益还高于WOW。这款游戏就是我们俗称的“毒奶粉”DNF,排名第8。自2005年以来,它已累积了105亿收益,其中今年3月(我不想说发生了什么、和手办到底有什么关系)就获得了2.2亿。怎么说呢,玩家们虽然吐槽,但真要花钱的时候,还是会花钱……

排在第3位的是射击游戏代表之一,COD系列。COD系列历史悠久、游戏众多,15年来共计收入160亿,其中去年就有10亿,这当然得益于CODOL的火爆。

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至于这个榜单的第一名,你可能很好奇到底哪款游戏如此热门?答案是宝可梦。宝可梦的历史比COD更悠久、游戏数量也比COD更多,自1996年以来,它为任天堂赢得了591亿收益,远超排名第二的“超级玛丽”。不过这591亿中仅有60多亿来自游戏相关,其余都是依靠授权和衍生品收入。