圣导师怎么加点


圣导师加点解析:辅助与智力齐飞

圣导师横空出世已有一段时间,各位创建了圣导师的小伙伴们,想必等级都已经提升了不少。作为游戏中第四位加入的职业,也是目前唯一一个专注于辅助的职业,圣导师的玩法与其他职业截然不同。今天,让我们深入探讨一下圣导师的加点策略,助力各位更加深入地了解这个职业。

攻击类型与职业定位

在分配加点之前,我们必须先了解一下圣导师的攻击类型和职业定位。圣导师是版本中的辅助担当,其辅助能力冠绝所有职业,拥有强悍的控场技能,还能为队友带来丰厚的血量加成和攻击增益。圣导师的定位就是:兼备强大控场能力的辅助职业。

圣导师使用的武器是权杖,属于魔法攻击类型的武器。其技能通常受到魔法攻击的加成,而魔法攻击力与智力值息息相关。圣导师的魔法攻击力和智力越高,攻击力就越强。圣导师是一个典型的魔法攻击类职业。

默认加点分析

游戏中,每个职业都为玩家提供了推荐的加点方式,圣导师也不例外。推荐加点无需玩家深入分析职业特性,系统会自动分配加点数,甚至能在玩家升级时自动加点。

大师III阶段的100级圣导师拥有4875点加点数,玩家可以在力量、智力、敏捷和体力四项属性中X分配。圣导师的推荐加点主要提升了三种属性:智力、敏捷和体力。其中,智力分配了2031点,敏捷分配了1218点,体力分配了1626点。

推荐加点的方案比较均衡,智力属性分配的加点数最多,其次是体力,最后是敏捷。作为魔法攻击类职业,智力排在首位无可厚非;作为游戏中的一大辅助,自身的保命属性至关重要,体力的提升有利于保护自己和辅助队友;最后是敏捷属性,提升角色的速度,增强角色的灵活性,但重要性不及前两者,故排在第三位。由于是魔法攻击类的辅助职业,力量属性无需考虑。

推荐加点方案兼顾了各个方面的属性,追求综合能力的 balanced 打法,非常适合新手圣导师使用。

主智力加点分析

主智力加点,顾名思义就是在满足基本属性分配的基础上,将剩余的加点数全部投入到智力属性中。基本属性的分配主要取决于玩家所拥有的装备,因为《奇迹muX》中的装备虽然没有穿戴等级限制,但有穿戴属性的限制。如果玩家的基础属性未达到装备的穿戴要求,则无法装备该装备。

以圣导师13阶段的受难天使套装为例,武器穿戴要求:智力2607,敏捷1564;防具穿戴要求:敏捷1564,体力2086。考虑吃下属性果实和部分玩法加成的加成,这里智力属性还差1957点,敏捷属性还差914点,体力属性还差1356点。我的主智力加点方案为:敏捷914点,体力1356点,智力2605点。

与推荐加点方案相比,主智力加点的魔法攻击力更高。这也导致圣导师的技能有所变化:输出技能的伤害提高,辅助技能的血量加成也增加了。

总结

总体而言,更推荐大家使用主智力的加点方案。对于敏捷和体力的不足,玩家完全可以通过技术来弥补。但攻击力和辅助能力则很难通过技术来弥补。圣导师加点时,应将满足装备穿戴属性要求外的所有加点数全部分配给智力属性,这不仅能提升圣导师的辅助能力,还能提升其自身攻击力,性价比极高。