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第16课一:图层模式优化。

本课提供以下技巧,帮助您优化图层:

  1. 检查数字跳跃:如果列表中数字突然跳动或大幅变化,则表明该处有重要操作发生。
  2. 线条粗细:如果行与行之间的线条较粗,则表示该图层应用了效果。
  3. 图层隐藏:如果找不到所需的图层,请查看是否已隐藏。蓝色高亮表示图层已显示。如果未找到上述三种状态,则可能某些图层已消失,只需点击即可恢复。

初学者在打开模板或他人工程文件时,可能会感到困惑,因为这些文件可能图层较少,但设置选项却很多。请注意是否已启用“避影”。

避影图标

已启用的“避影”可以再次启用,以隐藏不必要的图层。可以在第二个、第三个图层中重复该操作,只需再次点击即可。

这是“避影”状态栏的图标,类似光子的形状。该图标的作用是将鼠标悬停在上面,显示名称为“合成层折叠变换”和“历史图层线性化”。

这些名称可能不直观,但可以将其理解为“组合”。

这意味着图层 a、e 会受到某种限制,例如将图层打包成合成层,然后以合成层的大小进行缩放,这就像将其压缩成一个画框,可以将多个画框置于同一个合成层中。

合成层图标

请注意,合成层与图片之间的关系类似于将多张照片打包成一张,因此在读取时可能会出现问题。这将导致两个问题:

  1. 如果在合成层二中放大合成层一,可能会出现边界不清晰或编辑模糊的情况。
  2. 如果将合成层一的图片缩小,回放时可能会变得很小,甚至模糊不清。

模糊问题图标

为解决第一个问题,请仔细观察模糊不清的图片。如果该元素位于合成层二中,可以看到它的边缘非常光滑。有时,我们需要制作一个图形动画,将这个元素放在此处并输入文字。这样做很明显是不合格的。现在它是一个内部创建的形状图层,可无限放大。其实,这就是我们经常提到的“粒子图层”。由于算法原因,它可以无限放大,但为什么放在合成层中会模糊呢?因为合成一作为一张元素图片,像素分辨率为 1280x720。如果将其放大,就会出现像素化现象,导致边缘模糊。

继承图标

“继承”表示继承合成一的所有属性。每个元素都是历史元素。点击“继承”后,所有元素都将根据合成一的属性进行更改。点击后可以看到效果。模糊的图片瞬间变得清晰了。老师花时间解释这一点的原因是:原来它是按照一张图片进行放大,所以必然会模糊。但是点击“继承”后,我们不再认为这是一张图片,而是一个内部元素,直接读取合成一内部的场景。这样就可以读取到超出边界以外的所有元素,在该元素中自由移动,不会影响合成一的边界。

合成元素图标

大伙儿明白了吗?这就是“继承”的一种案例,可以用来制作这种效果。例如,在此处再复制一个合成层三,但如果遇到问题呢?例如,制作了许多没有背景的图形,由于分辨率或构图的关系,有时需要放大或在空间中放置许多这样的元素。

这种情况很常见,左边有这样的元素,但贴边只是在构图时的一个小需求。现在将合成三也放入合成二中,并将其作为一张图片删除,可以看到效果不错。当我需要缩小并进行一些摇晃时,边界会不会穿帮?可以启用“合成元素”,只需点击一下即可。因为不读取合成三,这张亚洲图片就会直接读取合成三内部的整个场景,这样就可以读取到超出边界以外的所有元素,在该元素中自由移动,不会影响合成三的边界。

素材导入图标

还有另一种方法是什么?例如,可以在这里导入素材,例如背景图片和光线效果图。这是一张背景图片,带有这种光线效果。

背景图片图标