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虽然紧急任务已不复存在,但遵循其精髓的循环地下城和特殊地下城在某种程度上也可视为紧急任务的延续。

[昔日的紧急任务]

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国服于第四季时空之门开放、韩服早于此前的紧急任务,曾给主线任务完成后却仍未升级的玩家提供便利。

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时空之门取消英雄难度,新增地狱难度之际,紧急任务作为类日常任务应运而生,方便玩家升级。

那时,时空之门设有固定的日常,而紧急任务则作为过完主线后剩余不足半管经验的弥补手段。

完成主线后,前提是向艾泽拉提交 20 个碎片,即可触发紧急任务。但遗憾的是,若玩家在紧急任务中途升级触发主线任务,紧急任务将立即消失,任务材料也会随之作废。若在通关后获得奖励经验后再触发主线任务,则紧急任务会消失,但通关证明仍然有效,可供日后提交。

尽管有些许不便,紧急任务仍然是当时最便捷的升级途径。不同难度对应不同经验值,其中地狱难度最高,但职业差距较大,部分职业在地狱难度升级颇为艰难。

难度较低、奖励与地狱难度相差无几的王者任务颇受欢迎。

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NX 估计玩家会彻底刷完副本内容后再做其他,因此设定为放弃紧急任务后即消失,完成一项内容才会刷新。

玩家迅速发现,切换角色后可立即刷新紧急任务。

尽管定位为经验来源,紧急任务每天仅能完成 10 次,此后即使升级也不会再刷新。时空之门时期,一轮王者及以上难度紧急任务能提升约 20% 的经验。

发电厂开放后,因等级原因,时空之门不再受欢迎。而发电厂日常数量有限,紧急任务一轮 10 次仅提升 10% 经验。

尽管有任务可做总好于无限重复刷图,紧急任务仍有不少玩家参与。

2015 年 521 更新后,紧急任务莫名取消,取而代之的是现有的挑战任务。

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彼时的挑战任务过于隐蔽,不易发现,导致许多玩家在完成主线后不知所措。

二次任务改版后,做任务升级便捷性大幅提高,挑战任务逐渐被冷落。

[吐槽]

对于取消紧急任务的理由,我不甚理解。这对我而言有些奇怪,因为紧急任务对低等级玩家影响不大,而对高等级玩家却很有裨益,在更新大转移时本应没有问题。