迪兰rx580 迪兰rx580撼讯


春天的脚步近了,我们对Vega的期待也逐渐升温。根据传闻,Vega的正式发布预计要等到5月份。为了平息大家的焦虑,AMD在4月中旬推出了Polaris 10的升级版——Radeon RX 580,为Vega的发布做一个前奏。这款显卡同样基于Polaris核心,但由原先的Polaris 10升级至Polaris 20,公版设计上也做出了显著的变化。从之前的单涡轮风扇变为双开放式风扇,与蓝宝石RX 400超白金系列有几分相似,但整体风格依然延续了先前的设计。

之前我们对全新RX 500系列显卡进行了详细的介绍,经过验证,这些显卡都与RX 480相似,采用了相同的GCN 4.0架构,配备了2304个流处理器,以及256-bit 8Gbps GDDR5显存。从硬件参数来看,RX 580与RX 480几乎没有差别。作为RX 480的升级版,RX 580的核心配置保持不变,但重点在于AMD对RX 580的优化表现。

蓝宝石 RX 580 超白金 OC X版

RX 580相较于RX 480最显著的区别在于其频率。RX 580的核心频率达到1340MHz,比RX 480提升了11%。在非公版中,频率提升更为显著,首款到达我们手中的蓝宝石 RX 580 超白金 OC X版,核心频率高达1450MHz,相较于RX 480公版提升超过20%。无论是公版还是非公版的RX 580,PCB都经过了全面优化。公版显卡的外接供电从RX 480的6pin升级为8pin,而蓝宝石的非公版则采用了8+6pin配置。这一方面是为了避免去年“偷电门”事件的重演,另一方面更充足的供电也能确保显卡在高频下的稳定运行。

显著提升的性能对比

自上次AN发布甜点级新卡以来,不到一年时间,两大显卡厂商没有推出颠覆性的产品。AMD推出了RX 480的升级版RX 580,而NVIDIA则发布了GTX 1060的显存超频版GTX 1060 9Gbps。虽然这两款新卡的升级意义对去年已经XRX 480或GTX 1060的用户不大,但对于仍在使用GTX 960或R9 380的玩家而言,这两款显卡无疑是值得关注的更新。我们特意为大家带来了RX 580的详细评测,希望对犹豫不决的玩家有所帮助。

流畅的高清游戏体验

在开始测试之前,我们需要明确测试的显卡。为了准确展现Radeon RX 580的实力,我们选择了GTX 1060和RX 480作为对比对象。考虑到我们测试的RX 580是蓝宝石的顶级非公版产品,我们选择的GTX 1060则是微星的GTX 1060 GAMING X,也是一款顶级非公版显卡。RX 480方面,我们选择了蓝宝石RX 480海外版,作为市面上较为代表性的RX 480非公版产品。接下来,通过全方位的游戏和软件测试,我们将揭示新升级的Polaris核心的实际表现。

Radeon RX 580视频

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频率再创新高

Radeon RX 580使用14nm FinFET “Polaris 20”核心,核心面积为232平方毫米,内含57亿个晶体管。基于GCN 4.0架构的核心拥有2304个流处理器,36个运算单元,144个TMUs,以及32个ROPs。显存控制单元由四个64bit双通道组成,总带宽为256bit,显存容量为8GB。

注:表中售价均为官方首发限价

我们可以看到,Radeon RX 580的默认核心频率几乎与RX 480的boost频率持平,而Boost频率高达1340MHz,比RX 480高出74MHz,是目前所有A卡中最高的。RX 580的显存带宽达到256GB/s,Pixel Fillrate能力达到42.9 Gpiexls/S,Texture Fillrate能力为193 Gtexels/S。凭借高频和强大的运算能力,RX 580具备6.2 TFLOPS的高单精度浮点运算能力,比RX 480提升了0.4T。

Polaris 20架构详解

GCN 4.0架构下的Polaris 20芯片包括以下几个主要部分:

1、采用三星14nm FinFET工艺,相较于28nm工艺,为每个CU单元带来15%的性能提升和高达2.8倍的能效提升。

2、与“Fiji”相似的宏观并行结构,将36个CU单元分为4个Shader Engines,每个Shader Engine包含9组CUs。每个CU的Shader效率比前代提升了15%,几何引擎也有所改进。

3、与Shader Engines相对应的4组Geometry Unit(几何处理单元)和4组Rasterizer(光栅化单元)。

4、ACE异步计算单元总量为4组,同时新增2组异步运算设计的HWS,用于更有效地调度硬件资源,提高异步运算效率。

5、二级缓存为之前的两倍,减少显存带宽需求,同时改善电源效率,使显存运行更加节能。

RX 580与RX 570的详细参数

对比RX 580与RX 570的详细参数可以看到,随着频率的提升,两款显卡的单精度浮点运算性能、像素填充率和纹理填充率均有显著上升。这也导致了TDP的增加,RX 580比RX 480提升了35W,而RX 570比RX 470提升了30W。

Radeon Chill技术介绍

在去年年底,AMD推出了Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1驱动,并引入了全新的Radeon Chill技术。该技术可实时监控游戏状态,在玩家没有操作时自动降低帧率,一旦玩家进行操作,显卡会恢复高性能状态。Radeon Chill的主要原理是在操作间隙降低帧数,以降低显卡功耗,而不会影响玩家的操作体验。

Radeon Chill的设置在AMD驱动中找到,用户需依次点击全局设置——全局WattMan——Chill,开启全局开关后,可以启用Radeon Chill。支持该功能的游戏在初期有18款,但目前Radeon Chill仅支持DX9和DX11游戏,DX12游戏尚需AMD后续升级。

Radeon ReLive功能介绍

Radeon ReLive的主要功能是屏幕录制,开启后可以录制高清流畅的游戏画面,同时对硬件性能的影响很小。官方测试显示,录制功能开启后,游戏帧数仅下降3-4%。对于喜欢分享游戏画面和进行直播的玩家,这一功能非常实用。用户可以通过一个易于访问的游戏工具栏无缝播放ReLive录制内容,并快速自定义设置和场景布局。

Radeon FreeSync 2技术介绍

AMD于年初正式推出FreeSync 2技术。FreeSync 2并非取代FreeSync,而是与其并存,因为二者的技术目标不同。FreeSync旨在消除游戏画面的撕裂和卡顿,保证流畅性,而FreeSync

2则专注于HDR10渲染显示的支持。FreeSync 2使普通显示器也能实现HDR高清效果,并支持SDR/HDR模式之间的自动切换。相比sRGB色域,FreeSync 2可以提供超过两倍的亮度和色彩表现力。该技术还支持即插即用、低帧率补偿,并具备极低的延迟。与前一代相比,FreeSync 2增加了渐进式刷新率递增功能,使得帧数率平滑增加或减少,从而提供了更加流畅的最终用户体验。

蓝宝石RX 580超白金X版拆解

接下来,我们对蓝宝石RX 580超白金X版进行拆解,以便更深入了解这款显卡的内部设计。这款显卡在散热设计方面显著升级,配备了双风扇系统和更大的散热片,以更好地应对高频率下的散热需求。显卡的电路板设计也进行了优化,以支持更高的功率和稳定性,尤其是在进行高负载操作时。

拆解过程中,我们注意到RX 580超白金X版的电源供给模块配置了高品质的电容器和电感器,这有助于提高显卡的供电稳定性。特别是散热系统中的风扇采用了改进的设计,具有更好的风流量和静音效果。这些改进使得显卡在高负载运行时能够保持较低的温度和较低的噪音水平。

Radeon RX 580在保持RX 480核心配置的基础上,通过频率的提升和供电优化,带来了显著的性能提升。无论是游戏性能还是高负载稳定性,RX 580都展现出了优于RX 480的表现。对于那些尚在使用老旧显卡的玩家来说,RX 580无疑是一个值得关注的选择。AMD还通过Radeon Chill、ReLive和FreeSync 2等技术,进一步提升了用户体验,使显卡不仅在性能上有所提升,也在节能和显示效果上有所突破。