vr眼镜两个画面不重合 vr眼镜为啥两个画面
在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术快速发展的背景下,如何提高立体图像的显示效果成为了一个关键问题。微软在其最新的专利申请中,提出了一种创新的校准方法,以确保头显设备在使用时能够提供更加精准的视觉体验。本文将深入探讨该技术的实现方案及其潜在影响。
立体图像的显示依赖于为用户的左眼和右眼分别投射独立的图像对。若投影仪之间存在不对齐的问题,便会导致显示效果大打折扣,影响用户的沉浸感。为了解决这一问题,微软提出了一种采用高度刚性的框架的方法,以固定左眼和右眼的投影仪位置。虽然这一刚性结构能在一定程度上保持对齐,但其笨重的特性也让人担忧。
在实际应用中,较小的形状参数可能会因为温度变化、物理冲击及其他因素而产生弯曲,导致投影仪之间的对准问题。微软的专利申请“Calibration of stereoscopic display using waveguide combiner”提议了利用波导组合器来实现更加精准的显示校准。
在该技术的一个实施例中,光学校准系统被设计成包括波导组合器,能够将来自左、右眼的光路合并为一个共享的光路。具体来说,第一光路用于指示左眼投影仪的对准,而第二光路则对应右眼投影仪。通过这种方式,第一图像投影仪可投射出立体图像对的第一图像,而第二图像投影仪则负责投射第二图像。
视轴传感器的引入,使得系统能够检测经过共享光路的校准图像。不同于以往的单一传感器,这一系统分别通过第一和第二轴视传感器来监控不同光路中的校准图像,这样可以提高整体检测的准确性。控制器则可以基于传感器的输出,调整立体图像的显示,以确保图像在用户的视野中保持一致性。
以图1为例,示出了一个设计成类似眼镜的头显设备100。它包含第一和第二图像投影仪,以及光学校准系统。该系统设有波导组合器和多个传感器,能够有效地处理和校准图像信号。
具体来说,第一图像投影仪被配置为投射左眼的立体图像,第二图像投影仪则投射右眼的图像。波导装置确保立体图像的流畅传输,为用户提供更加真实的视觉体验。波导组合器被巧妙地安置在头显设备的鼻梁位置,因其相较于传统棱镜更小巧,能够轻松融入到紧凑的设备设计中。
在光学校准系统中,校准光源负责输出校准图像,而轴视传感器则对这些光源输出的图像进行检测和校准。通过这种配置,可以实时监控投影仪的状态,确保校准图像的准确性和有效性。
进一步,图2展示了头显设备200的结构,该设备同样包含第一和第二图像投影仪,以及集成的校准图像源。与之前的设计不同,这一设计让校准图像源与投影仪之间的集成更加紧密,提高了系统的整体稳定性。
在这一系统中,第一和第二校准图像源通过各自的光路输出校准图像,并与轴视传感器相连,以实现精准的图像对齐。第一光路和第二光路在波导组合器中合并,确保输出的图像无论在视觉上还是技术上都能保持一致性。
值得注意的是,校准图像的输出可以采用红外光,这样做的目的是减少用户在使用过程中感知到的干扰,确保他们的视觉体验不受影响。这种校准图像的亮度可以设定为低于正常内容的亮度,从而降低用户的注意力分散。
图3则展示了头显设备300的设计,其主要特点在于将校准图像源与投影仪分开布置。这种结构设计的优势在于简化了投影仪的复杂性,提升了系统的可维护性。
相比之下,图4的头显设备400则采用了共享光路的校准图像源配置,进一步增强了传感器的灵活性。通过将校准光源与传感器的耦合,这一设计确保了每一条光路上的输出都能及时反馈校准结果,从而更有效地维持投影仪的对齐。
图5展示了一个更为综合的光学校准系统500,整合了多种技术配置,以提高整体的校准效率。这种系统不仅可以广泛应用于各种头显设备,还能为未来的VR和AR技术的发展提供有力的支持。
微软提出的这一创新校准方案,利用波导组合器和先进的传感器技术,能够有效提升VR与AR设备的立体显示效果。这项技术无疑为用户带来了更为流畅和精准的视觉体验,为未来的虚拟现实应用奠定了坚实的基础。